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[ Design ]/Flash32

플래시 전체 화면으로 뜨게하려면 바부팅이의 블로그~~ | 바부팅이 http://blog.naver.com/fillgun/50005772165 # 첫 프레임 액션에 삽입 fscommand ("fullscreen", "true"); fscommand ("allowscale", "false"); fscommand ("showmenu", "false"); 2012. 9. 13.
무비클립 복제후 일정한 좌표를 잡아주는 액션 Urban Stereo | fitsys http://blog.naver.com/fitsys/80008188185 var mWidth = 200; // 무비클립의 width값 var mHeight = 250; // 무비클립의 height값 var maxNum = 16; // 무비클립의 총 수 var lineNum = 4; // 한 라인에 들어가는 무비클립 총 수 var lineClip = maxNum/lineNum; // 무비클립의 _x 좌표 var xPos = new Array(); xPos = []; for(var i=0; i 2012. 9. 13.
배열(array) 객체의 메소드들 Urban Stereo | fitsys http://blog.naver.com/fitsys/80008187309 배열 객체는 각자 고유의 기능을 가진 메소드들이 내장되어 있습니다. 일반적으로 ‘배열이 할 수 있는 것이 무엇인가?‘에 대한 고찰을 한다면 다음 메소드들의 이름만 보고도 그 기능을 짐작 할 수 있습니다. 이는 비단 배열뿐만 아니라 액션 스크립트에 내장된 모든 객체들이 가진 공통적 사항입니다. 1) length.배열 명 - length는 주로 for 반복문 인자의 한계를 설정할 때 사용됩니다. 이것은 배열 요소의 총 개수를 나타냅니다. 다른 메소드와 달리 대상이 없기 때문에 괄호()를 사용하지 않습니다. - 다음 구문은 배열 요소의 개수가 총 3개이므로 ‘myTable.length’의 값은 ‘3.. 2012. 9. 13.
loadVariables - 외부 파일을 데이터로 읽어들인다 Urban Stereo | fitsys http://blog.naver.com/fitsys/80008187058 loadVariables - 텍스트 파일이나 CGI 스크립트, ASP, PHP 등에서 생성된 외부 파일을 데이터로 읽어들이고 무비클립이나 변수값들을 설정해준다. 분류 : 액션 또는 무비클립 오브젝트 메소드 구문: loadVariables(url,target무비 또는 변수); MovieClip.loadVariables(url,target무비 또는 변수); 예) 같은 폴더에 변수정보를(&namooya=99) 담은 info.txt라는 파일이 있고 현재(this) 무비속에서 info.txt파일속의 변수와 같은 이름의 namooya라는 변수가 있다면.. this.loadMovie("info.txt");.. 2012. 9. 13.
MenuBar Components 세가지 소원 | 아리아 http://blog.naver.com/73s/40001202137 MenuBar Components 이번에는 메뉴바 콤포넌트를 이용해 간단한 메뉴바를 만들어 보겠습니다. 여러가지 응용동작도 가능하겠죠!! 메뉴바 콤포넌트는 일반적인 소프트웨어의 | File Edit |와 같은 형태의 가로로 된 메뉴바를 손쉽게 만들 수 있는 콤포넌트입니다. 이 메뉴바 콤포넌트는 플래시MX2004 프로페셔널 버전에서 지원을 합니다. 1. 콤포넌트 메뉴에서 메뉴바를 스테이지로 드래그 합니다. 2. 메뉴바의 인스턴스 네임을 적어줍니다. : myMenuBar 3. 첫번째 프레임을 선택한 후 액션패널에서 액션스크립트를 적어줍니다. //첫번째 메뉴 // 포탈사이트 라는 메뉴를 생성합니다. var menu = .. 2012. 9. 13.
플래시 무비 최적화(용량줄이기) resurfy님의 블로그 | resurfy http://blog.naver.com/resurfy/60000396099 ♣ 플래시 무비 최적화(용량줄이기) 플래시 무비를 최적화 하는 것은 두가지 측면으로 볼 수가 있습니다. 첫째, 파일용량의 최적화 이고. 둘째, 무비 재생속도의 최적화 입니다. 아래의 사항들을 염두에 둔 상태에서 작업을 하는 것이 플래시 무비 최적화에 도움이 된다는 것입니다. - 오브젝트 1. 무비안에서 한번 이상 사용되는 요소들은 심볼로 등록을 해서 사용한다. 2. 모양이 같은 형태에서 색상만 바뀌면 오브젝트를 심볼로 등록을 해서 Color Effect 의 색상값을 바꿔 사용한다. 3. 불필요한 Keyframe은 웬만하면 생성을 하지 않는다. 4. 선을 사용할때 점선보다는 실선이 용량을 .. 2012. 9. 13.
플래쉬에서 이미지가 깨끗하게 나오지 않을때 웹디자이너를 위한 짧은 단상[www.kimdirector.co.kr] | 깍뚜기 http://blog.naver.com/kimdirecter/838414 jpg이미지나 gif이미지는 플래쉬에 가져오면 가끔씩 swf파일로 보게 되면 아주 지저분하게 나오는 경우가 있답니다. 플래쉬에서는 그림파일들을 비트맵 이미지로 인상한답니다. 비트맵 이미지는 확대를 하면 이미지가 조금씩 지저분해지고 계단현상도 생기게 되죠 그럴땐 플래쉬에 맞도록 비트맵 이미지를 백터 이미지로 수정해 주서야 한답니다. 비트맵 이미지를 백터 이미지로 수정하는 법은 이렇습니다. 플래시 MX버전으로 설명하자면 플래쉬 메뉴 modify 에서 trace bitmap 를 클릭하세요 그럼 2가지 텍스트입력박스와 2가지 풀다운메뉴가 나타납니다. 이것의 설.. 2012. 9. 13.
플래시에서 폰트를 깨끗하게 사용하는 팁 www.lemonshock.com | hicle http://blog.naver.com/hicle/40000242042 플래시 내에서 폰트를 사용할때 깔끔하게 사용하고 싶어하시는 분들이 많이 있는데여.. 아직 방법을 잘 모르시는 분들이 많이 있는것 같습니다. 제가 몇가지 팁을 알려드릴께여.. 1. 좌표는 .0 이 확실히 떨어지도록 조정합니다. ---> info 패널에 있는 좌표가 .0 이 아닐경우에는 미세한 뒤틀림이 생길수 있습니다. (폰트 뿐만 아니라 모든 오브젝트도 좌표를 .0에 맞추도록 하세여) 2. 영문 비트맵 폰트는 8, 16, 32, 64 size일 경우에 가장 깨끗하게 나옵니다. ---> 일반적으로 비트맵 폰트라 하는것은 플래시에서 자주 사용되는 폰트로 제 홈페이지 상단 메뉴에 쓰인 폰트도 .. 2012. 9. 13.
문자열 오브젝트 (String) 세가지 소원 | 아리아 http://blog.naver.com/73s/40000978343 string 1. 스트링 오브젝트 생성하기, 문자열 저장하기. mystr = new String("how are you!"); //문자열 오브젝트를 생성한 후 mystr 변수에 넣어준다. mystr = "how are you!"; //변수에 문자열 하우아유를 넣는다. 2. 한 문자 추출하기 mystr = "how are you!"; munja = mystr.charAt(2); // mystr 변수에서 3번째 있는 문자를 추출해서 munja 변수에 넣어준다. // munja 변수에는 값 "w" 가 들어간다. 숫자는 0부터 시작하기 때문에 세번째 문자를 추출하려면 2를 써준다. 3. 문자가 숫자인지 검사 mystr =.. 2012. 9. 13.
중력표현 스크립트 Urban Stereo | fitsys http://blog.naver.com/fitsys/80003153777 무비클립에 스크립트를 넣는다 onClipEvent(load){ fscommand("allowscale",false); gravity=3; friction=.96; floor = 200; radius=this._height/2; } onClipEvent(enterFrame){ if ( this._y + velocity + radius >= floor){ this._y = floor - radius; velocity = -velocity; }else{ _y += velocity; } velocity= (velocity+gravity)*friction; } 2012. 9. 13.
탄력있는 버튼 Urban Stereo | fitsys http://blog.naver.com/fitsys/80003153679 레이어를 하나 추가하고 적어넣는다 fscommand("allowscale",false); Movieclip.prototype.elasticScale = function(target, accel, convert) { this.xScale = this.xScale * accel + (target - this._xscale) * convert this.yScale = this.yScale * accel + (target - this._yscale) * convert this._xscale += this.xScale this._yscale += this.yScale } 그리고 또다시 레이어 하나를 추.. 2012. 9. 13.
감/가속도 공식 Urban Stereo | fitsys http://blog.naver.com/fitsys/80003153558 - 감속도 공식 onClipEvent(enterFrame){ this._x = this._x + (450-this._x)/5; } // 450 은 최종 좌표이고 , 변수 5는 속도를 제어하는 숫자이다 크면 클수록 속도가 줄어든다 - 가속도 공식 onClipEvent(enterFrame){ this._x = this._x * 1.1; } 2012. 9. 13.
투명swf 파일 무비 삽입하기 What you see is what you get | ???? http://blog.naver.com/etwas0227/60007168538 ▼여기를 눌러 소스를 다운 받으세요. 소스 다운 ▼ 일반 swf 파일 무비의 예제 ▼ 투명무비가 적용된 swf 파일 무비의 예제 출처: http://blog.naver.com/madoka22/120003774140 위의 소스를 보시면 라는 부분이 나옵니다. 중간에 이라는 소스 하나만 추가하면 된다~ 2012. 9. 13.
Flash-데이터베이스 연동(제로보드) What you see is what you get | 아킨토스 http://blog.naver.com/etwas0227/60007168485 제로보드에서 데이터 뽑아오기 일단 php가 제로보드에서 데이터를 뽑아와야겠지요? 말이 제로보드지..제로보드에서 데이터를 뽑아온다는 말은 제로보드가 물론 디비와 연동하고 있으니 보여주는 부분만 우리가 살짝 가져와 보자는 말이지요! 서버에 제로보드가 잘 동작하고 있지요? 자..이제 메모장을 열어 php파일을 하나 만듭니다. fcp.php****** 좀 길고 복잡하지만 자세히 보세요~ 그럼 한줄씩 풀어볼까요? 자..이제 루트 폴더에 파일을 저장하고 fcp.php를 실행해 봅니다. 암것도 안나오져? 여기서 잠시 저번에 우리가 어떤 게시판을 생성했는지 알아봅시다. http.. 2012. 9. 13.
플래쉬8 다시 그리기 영역 표시 제어 ★jeeko의 신나는 블로그★ | 날아라똥 http://blog.naver.com/jeeko2/50000489059 [펌]플래쉬8 다시 그리기 영역 표시 제어 플래시 플레이어 8에는 "다시 그리기 영역 표시"라는 메뉴가 있습니다. 이 메뉴에 의해 다시 그려진 화면 영역, 즉 업데이트 되는 변경 영역의 외곽선을 확인할 수 있는데요. 이 '다시 그리기 영역 표시' 메뉴를 선택했을 때 표현되는 내용을 제어하기 위해서 사용되는 전역함수는 다음과 같습니다. showRedrawRegions 함수 showRedrawRegions(enable:Boolean, [color:Number]) : Void 예제 _global.showRedrawRegions(true); // 다시 그리기 영역 표시를 사용합니다. _global.. 2012. 9. 13.
FileReference 메소드와 이벤트 처리 mask93님의 블로그 | 죽도리 http://blog.naver.com/mask93/20019029297 FileReference.browse ([typelist:Array]) : Boolean 업로드할 로컬 파일을 선택할 수 있는 파일 탐색 대화 상자를 표시합니다. 다음은 대화상자에서 파일타입에 나오는 형식을 지정해준다. var allTypes:Array = new Array(); var imageTypes:Object = new Object(); imageTypes.description = "Images (*.jpg, *.jpeg, *.gif, *.png)"; imageTypes.extension = "*.jpg; *.jpeg; *.gif; *.png"; allTypes.push(imageTypes.. 2012. 9. 13.
Flash 8에서 변경되거나 새로 추가된 요소들 made In inmingun ver 4.2.8765 | 인민군 http://blog.naver.com/jhb0b/60029881797 Flash 8에서 변경되거나 새로 추가된 ActionScript 언어 요소 및 클래스의 추가 기능입니다. 다음은 Flash Player 8에서 새로 추가되거나 지원되는 클래스 및 언어 요소입니다. ● BevelFilter 클래스(flash.filters 패키지에 있음)를 사용하면 객체에 경사 효과를 추가할 수 있습니다. ● BitmapData 클래스(flash.display 패키지에 있음)를 사용하면 임의의 크기로 투명 또는 불투명 비트맵 이미지를 만들 수 있습니다. ● BitmapFilter 클래스(flash.display 패키지에 있음)는 필터 효과에 대한 기본 클래.. 2012. 9. 13.
FileReferenceList (다중업로드) mask93님의 블로그 | 죽도리 http://blog.naver.com/mask93/20019033803 FileReferenceList (flash.net.FileReferenceList) FileReferenceList 클래스는 업로드할 하나 이상의 파일을 선택하는 방법을 제공합니다. (다중업로드) import flash.net.FileReferenceList; import flash.net.FileReference; var listener:Object = new Object(); listener.onSelect = function(fileRefList:FileReferenceList) { trace("onSelect"); var list:Array = fileRefList.fileList; var.. 2012. 9. 13.
플래시에서 창사이즈 조절해 새창띄우기 유쾌한 정신병동 501호 | 이음 http://blog.naver.com/eooming/90013426890 플래시의 버튼에 주는 액션입니다. on (release) { getURL("javascript:window.open('새창주소','flash','toolbar=0,resizable=no,status=0,scrollbars=0,copyhistory=0,width=100,height=100,top=0,left=0');void(0);"); } 입맛에 맛게 수정~ 2012. 9. 13.
플래시명령어모음(플래쉬 액션 스크립트 flash action script ) What you see is what you get | 아킨토스 http://blog.naver.com/etwas0227/60012972412 > ---------------------------------------------------------------------------- // ..... 주석 기호 /* ..... */ 주석 기호 ---------------------------------------------------------------------------- \r // 리턴 코드 (ASC 13) \n // 줄바꿈 코드 (ASC 10) \r\n // 줄바꿈 코드 (2줄) \t // Tab 코드 (ASC 9) \b // Backspce 코드 (ASC 8) & // text 파일 데이타 구분.. 2012. 9. 13.
LoadDisplay Class made In inmingun ver 4.2.8765 | 인민군 http://blog.naver.com/jhb0b/60022468038 이넘이 뭐하는 넘이냐...? 무비클립로더를 사용하지 않고 무드무비 과정을 유연하게 처리할수 있는 클래스 이다. ㅋㅋ 물론 공부하려고 만들었다. 물론 경로잡는데서 삽질을 많이 했다. 뭐 이러면서 배우는거 아니겠어..? ^^ /*========================================================================= MovieClip Preload Class 0.1b Coding by : Jungheebum (060307) E-Mail : jhb0b@naver.com ====================================.. 2012. 9. 13.
플래시 액션스크립트(FLASH ActionScript) 2.0 - class 형찬이의 무한지식 BLOG | 형차니 http://blog.naver.com/yukhyung/30014726518 FLASH Action Script 2.0 AS2.0부터 객체지향프로그래밍(OPP)의 개념이 탑제되었다. 즉 요즘 사용되고 있는 대부분의 언어에서 사용되는 CLASS의 개념이 도입 되었다. 그래서 OPP의 지식이 부족한 플래시 유저의 경우 상당히 버거워 할 수 있다. 하지만 OPP의 개념은 간단하다. OPP의 개념 하나의 프로그램을 큰 구조로 분류하고 각각의 구조를 CLASS로 변환 시킨 형태이다. 각각의 CLASS는 구조에서 필요한 부품과 기능을 보유하고 있다. 상위 CLASS또한 자신의 CLASS와 부품 그리고 기능을 보유하고 있다. CLASS는 설계도에 불과하다. 핵심은 객체 생성과 이.. 2012. 9. 13.
플래시 액션스크립트(FLASH ActionScript) 1.0 형찬이의 무한지식 BLOG | 형차니 http://blog.naver.com/yukhyung/30014687577 플래시를 다룬다면 액션스크립트는 기본으로 알고 있어야하는 필수 언어(Language)였다. 2년전쯤 접한 ActionScipt1.0(이하 AS)는 다른 언어에 비해 너무나 컴퓨터 고급 언어답지 못한 구성을 지녔기에 무시하며 노력없이 습득할려고 하였다. 그리고 더 이상의 언어의 변화는 없을 줄 알았다. (당시에 AS2.0이 사용되고 있었으나 1.0의 사용이 90%를 차지하고 있었다고 해도 과언이 아닐 것이다.) 그러나 상황이 급 발전하여 현재 플래시9 출시를 앞두고 있고 ActionScript3가 쓰여지고 있다. AS1.0 -> AS2.0 -> AS3.0 이렇게 발전해 온 AS는 지금 새롭게 .. 2012. 9. 13.
NetStream Class 놀아보자 | 재수없는 http://blog.naver.com/pok9648/80015906048 지원 버전 Flash Player 7 중요: Flash Communication Server와 함께 사용하면 Flash Player 6에서도 이 클래스를 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 Flash Communication Server 설명서를 참조하십시오. 설명 NetStream 클래스에는 로컬 파일 시스템이나 HTTP 주소로부터 Flash Video(FLV) 파일을 재생할 수 있도록 하는 메서드와 속성이 있습니다. NetConnection 객체를 통해 비디오를 스트리밍하려면 NetStream 객체를 사용합니다. 외부 FLV 파일을 재생하는 것은 Flash 문서에 비디오를 포함시키는 것에 비해 성능, 메모.. 2012. 9. 13.
FLVPlayback 구성 요소 매개 변수 ♡깡생이♡ | 깡생이 http://blog.naver.com/yeb2222/110008041742 FLVPlayback 구성 요소 매개 변수 각 FLVPlayback 구성 요소 인스턴스에 대해 속성 관리자 또는 구성 요소 관리자에서 다음과 같은 매개 변수를 설정할 수 있습니다. autoPlayFLV 파일 재생 방식을 결정하는 부울 값입니다. true로 설정하면 구성 요소에서 FLV 파일을 로드하자마자 재생합니다. false로 설정하면 구성 요소에서 첫 번째 프레임을 로드하고 일시 정지합니다. 기본값은 기본 비디오 플레이어(0)에 대해 true이고 다른 플레이어에 대해서는 false입니다. 하나의 FLVPlayback 인스턴스에서 여러 비디오 플레이어를 사용하는 데 대한 자세한 내용은 다수의 FLV 파일 .. 2012. 9. 13.
FLVPlayback 클래스의 메서드 요약 ♡깡생이♡ | 깡생이 http://blog.naver.com/yeb2222/110008041816 FLVPlayback 클래스의 메서드 요약 다음 표는 FLVPlayback 클래스의 메서드 목록입니다. 메서드 설명 FLVPlayback.addASCuePoint() ActionScript 큐 포인트를 추가합니다. FLVPlayback.addEventListener() 지정한 이벤트에 대한 리스너를 만듭니다. FLVPlayback.bringVideoPlayerToFront() 비디오 플레이어 스택에서 맨 앞으로 가져옵니다. FLVPlayback.closeVideoPlayer() 지정한 인덱스에 해당하는 비디오 플레이어의 NetStream을 닫고 해당 비디오 플레이어를 삭제합니다. FLVPlayback.fin.. 2012. 9. 13.
DB에 변수명과 변수값들 보내는 sendAndLoad Class 화 VIGMONK.com | 빅몽크 http://blog.naver.com/realgoldhwan/120030565490 // 플래시에서 변수명들와 값들 넘겨주는 클래스 class dbInsertClass{ private var urlStr:String; private var variables:Array; private var values:Array; private var completeFunc:Function; private var totalVarsNum:Number; private var send_lv:LoadVars; private var result_lv:LoadVars; function dbInsertClass(url:String,vars:Array,vals:Array,func:Function){ .. 2012. 9. 13.
플래시 변수를 PHP로 넘겨주기 플래셔가 될거야!! | 짱아 http://blog.naver.com/wkdalrud7/100024474050 *** sendAndLoad는 새창이 뜨지 않는다.... mySend = new LoadVars(); // 여기서 'aaa'는 php 문서에 지정한 변수, 'bbb'는 플래시변수 mySend.aaa=bbb; mySend.sendAndLoad("board_delete.php",mySend,"POST"); *** send는 새창이 뜬다... mySend = new LoadVars(); mySend.send("board_delete.php?aaa="+bbb,"POST"); 자꾸 창이 떠서 골치아팠는데 알아내서 다행이다 ;; 휴.. 공부좀 더 해야징;;;; 2012. 9. 13.
플래시 크로스 도메인 [june] | 쥬니 http://blog.naver.com/serios77/110012972834 September 30, 2003 플래시 7 보안(1) : 크로스도메인 데이터 로딩 플래시 7에서 강화된 크로스도메인 보안에 대한 내용. 플래시 7 플레이어가 설치된 후에 위와 같은 보안 경고 창을 볼 수가 있다. 이 것은 플래시 6 이전 버전의 크로스도메인(도메인이 다른 데이터를 불러오는 경우) 규칙에 따라 다음과 같은 액션으로 데이터를 가져오는 경우에 나오는 보안 경고 창이다. - loadVariables, loadVariablesNum, MovieClip.loadVariables, LoadVars.load, LoadVars.sendAndLoad - XML.load, XML.sendAndLoad - X.. 2012. 9. 13.
플래시 swf끼리 변수 호환은 어떻게 하나요? http://kin.naver.com/qna/detail.nhn?d1id=1&dirId=10402&docId=66289022 http://kin.naver.com/qna/detail.nhn?d1id=1&dirId=10402&docId=66289022 플래시 swf끼리 변수 호환은 어떻게 하나요? 플래시를 처음 배우는 데요, 제가 만들려고 하는 것은 카드 같은 것인데요. 이름, 성별 등을 텍스트박스에 입력시키고 [확인]을 누르면 새로운 페이지가 뜨면서 '계산서' 등의 양식에 이름과 성별이 들어간 페이지가 나오는 건데요. HTML은 변수가 없다고 해서, 플래시로만 해보려고 하는데, 전 입력양식.swf 와 계산서.swf 두가지 파일을 만들고 입력양식.swf에는 텍스트입력상자를, 계산서.swf에는 동적텍스트상자.. 2012. 9. 13.